【全文翻訳】レイトレジスト制度は見直されるべき?話題のLEGAL US POKER SITESの記事内容を解説
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皆さんはポーカーのトーナメントに参加する際、レベル1から参加しますか?それとも、レイトレジスト時間ギリギリに参加しますか?
現在、余語葦織プロのXでの以下の投稿により、このレイトレジスト問題が話題となっています。
引用されているのは、LEGAL US POKER SITESの以下の記事。
![](https://www.legaluspokersites.com/app/uploads/2024/08/WSOP_Kerry-Welsh_ATA_0585-1-1.jpg)
今回はこの記事について、日本人プレイヤーのために内容を全文翻訳していきます。
※途中、意訳も含まれますことをご了承ください。
“Late Registration Needs To Be Curbed”全文翻訳
Auther:David Lappin
レイトレジストレーションの起源
私が覚えている限り、かつてはレイトレジストレーションというものは存在しませんでした。ポーカートーナメントに参加したければ、開始時間に着席する必要がありました。ゲームは時間通りに始まることはほとんどなく、主に主催者が常連たちがバイイン(参加料)を集めるのを待っていたからです。そして、ある人がこんな革新的な提案をしました。「開始後、少しの間だけ人々にバイインを許可してはどうだろう?」と。
こうしてレイトレジストレーションが誕生し、ほぼ全てのトーナメントで採用されました。これを嫌い、トーナメントの公正さが損なわれると考える人も少なからずいましたが、概ね賢明なアイデアとして歓迎されました。しかし、時が経つにつれ、レイトレジストレーションの期間は次第に長くなっていきました。ほとんどのトーナメントが午後2時に始まる中、主催者たちは9時から5時まで働く人々を取り込もうとしました。
最初は1時間から2時間の猶予期間として始まったものが、4時間のウィンドウになりました。再び異議を唱える人もいましたが、主催者はより多くのプレイヤーを集客でき、リエントリーを長期間許可することのメリットを優先しました。ゲームは成長し、より大きな賞金プールの大会も開かれるようになりました。レイトレジストレーションは、主催者が保証額を大胆に設定することを可能にしました。
早いレジストは損をする
成功したポーカープレイヤーたちは、自分たちのEV(期待値)がどこから来るのかを考えるようになりました。プレイヤーたちは、以前はアベレージスタック以下で遅れて始めることが不利だと考えていたものが、実は他のプレイヤーがすでにバストしている後にバイインすることが有利だと気づくようになりました。
ポーカーはゼロサムゲームであるため、後から参加することで得られる利益は、どこかから来なければなりません。鋭いプレイヤーたちは、早くレジストしてスタックを増やしても、最終的にはその価値が最大レイトレジストレーションプレイヤーによって減少することに気付きました。これにより、プロたちの多くがレイトレジストレーションのギリギリの時間を選ぶようになりました。プレイヤーが自分の利益のために最善を尽くすのは当然のことですが、主催者がこのように明白に悪用される構造を作り出していることは非難されるべきです。
レイトレジストレーションの利点が広く知られるようになると、その許容期間を短縮する措置が講じられるべきでしたが、驚くべきことに、主催者たちはそれをさらに延長しました。主催者と鋭いプレイヤーの間には、トーナメントの後半におけるレイトレジストレーションの延長が、ディーラーコストを抑えた上でのレーキ(手数料)の増加と、より利益のある場面を生み出すという暗黙の共謀があったのです。
行き過ぎたレイトレジストレーション
現在、ライブでもオンラインでも、レイトレジストレーションが過剰に行われているのが見受けられます。ACR(Americas Cardroom)では、5bbでバイインできるトーナメントがあります。昨年のGUKPT(Grosvenor UK Poker tour)では、ハイローラーで6bbでのバイインが可能でした。WSOPも、すでにフィールドの70%が敗退している段階で、わずか10bbでのバイインを許可しており、これも過剰なレイトレジストレーションの例です。
WSOPに関しては、レイトレジストレーションの最後ギリギリの時間を選ぶことが今や非常に人気で、その結果として、大きな部屋の片端からもう一方までプレイヤーの列が伸び、時には廊下まで続くことがあります。この結果、レイト後の新しいレベルに入ってから、または場合によってはその後のレベルになってから参加することになります。
基本的なICM計算によれば、フィールドの半分がすでに敗退している状態で参加するプレイヤーは、ブラインドレベルの長さや構造によっては、スタックの価値が28%増加することがあります。また、フィールドの3分の2が敗退している状態で参加する場合、その増加は35%に達する可能性があります。これは非常に大きなエクイティが、主にその日の初めから汗を流して戦ってきたプレイヤーから盗まれることを意味し、そのプレイヤーたちは後半で疲弊する可能性が高くなります。
+EVハック
私は今年のWSOPで、列の最後に並んでいたプレイヤーが、インマネに近づくまで90分未満の状態で、たった7bbでテーブルに向かうことができるトーナメントに参加しました。あるプレイヤーは、スローフォールド(牛歩)と、運良くテーブルブレイクが2回起きたおかげで、たった26ハンドしかプレイせず、1回のブラインドを支払い、自発的にチップを1つも投入せず、「バイインの2倍」のミニインマネをしたと私に言いました。
ここでも、プレイヤーを非難するつもりはありません。私も多くのトーナメントに最後の瞬間に飛び込んだことがあります。もしポーカーで生計を立てているなら、あるいはただ単に最も利益のある行動を取りたいと考えるなら、この+EVハックを利用すべきです。しかし、この状況を、ほぼバブルの近くまで一日中戦ってきたレクリエーションプレイヤーの視点から考えることが重要だと思います。そのプレイヤーは、ディナーブレイク後に戻ってきたとき、自分のテーブルにスタックが初期値の3人のプレイヤーが座っており、賞金からさらに遠のいたことに気づきました。
また、ショートスタックには固有の利点があることも注目に値します。スタックが少ないほど、エクイティを実現するのが容易になり、持っているチップが少ないほど、各チップの価値が高まります。
ショートスタックでは広いレンジでスチールを狙うことができますが、相手は、後ろに控えるスタックを気にしなければならないため、同じレンジでコールすることができません。基本的に、ショートスタックは他のスタックからフォールドエクイティを盗むのです。これが、キャッシュゲームでプレイヤーが非常に浅いスタックでバイインすることを許可しない理由です。しかし、ビッグブラインドアンティ構造のトーナメントでは、それが許されているのです。
妥協点を見つける必要がある
妥協点を見つける必要があります。ある程度のレイトレジストレーションの利点は微々たるものであり、勝ち組プレイヤーの場合、初期段階でのプレイエッジが失われることで相殺されます。我々は何が公平かを見極める必要があります。現在の状況は、受け入れられるべき点をはるかに超えています。
時間通りに現れるレクリエーションプレイヤーは、彼らにとって特に不公平であることを声に出して伝える必要があります。プロのプレイヤーも、たとえ短期的には自分たちに不利であっても、ゲームの長期的な繁栄に関心がある場合は声を上げるべきです。最終的には、主催者が合理的な妥協点を見つけることが必要であり、そのためには一貫したメッセージを聞く必要があります。
私がブランドアンバサダーを務めるUnibet Pokerでは、2年前にこの問題について再検討し、毎晩のスケジュールを全面的に見直しました。私とDara O’Kearneyが、今後のベストプラクティスについて相談を受け、いくつかの統計に基づいて解決策を考えました。
中途半端なスタック
スタックが深いほど、勝ち組プレイヤーのエッジは大きくなります。プロは、アマチュアに対して200bbでプレイする方が100bbよりも勝ちやすく、100bbでプレイする方が50bbよりも勝ちやすいでしょう。しかし、唯一の例外があります。それは、20〜30bbのスタックでは、実際には10〜20bbの時よりも利益が少ないということです。
これはゲーム自体の機能によるもので、特定のスタックがどのように活用できるかに関連しています。ショートスタックはあなたに対してリスチールすることができ、あなたは多くのハンドをフォールドしなければなりません。スタックが深い相手に対しては、リレイズオールインするのはリスクリターンが合わず、通常の3ベットをすることで、4ベットに対して厳しい状況に陥り、広くコールすることができず、スタックの大部分を投入した状態でフォールドしなければならないことがよくあります。
当時、ユニベットの多くのゲームでは、プレイヤーが20bbでバイインするまでレイトレジストレーションが許可されていました。これは悪くはありませんでしたが、もっと深い方が良いと感じました。その時点で通常、フィールドの40〜45%が敗退しており、私たちのブラインドレベルの長さと構造により、レイトで参加した人にとって即座に18%の利益が生まれていました。そこでDaraと私は、最大のレイトレジストレーションプレイヤーを罰するために、25〜30bbからプレイさせるというアイデアを思いつきました。これにより、敗退したプレイヤーの数が大幅に減少し、レイトレジストレーションによるICMバンプも大幅に減少し、「中途半端なスタック」要因がさらにエッジを低減させることができると考えました。これは良い妥協策のように思えました。
標準化
ポーカーのTDA (Tournament Directors Association)は、ポーカー業界内でのルールや手順の標準化において素晴らしい仕事をしてきました。Matt Savageによって設立・運営されており、ゲームに非常にポジティブな影響を与えています。すべてのポーカールームやトーナメントがTDAのルールに従っているわけではありませんが、従っているところでは、それが名誉のバッジであり、ゲームが全てのプレイヤーに対して公平であるように多くの考慮がなされていることの証です。
構造は通常、TDAの権限の範囲外ですが、それらは個々の主催者に最も適した独自の要素だからです。時計を速くするか、遅くするか?プレイヤーは100bbからスタートすべきか、それとも300bbからか?レベルを飛ばすべきか、それともレベルを繰り返すべきか?これらのすべてのことが、主催者の裁量の範疇にあるのは合理的です。しかし、私は、今や燃え上がる問題となっているレイトレジストレーションについては、何らかの標準化が必要だと強く感じています。
最初は、交通渋滞に巻き込まれた人々や、他の常連プレイヤーを説得して参加させるためにもう少し時間が必要な常連プレイヤーたちへの配慮として考えられていた選択肢が、徐々に露骨で悪質な悪用へと変貌してしまったのです。
エッジを求めるプレイヤーが即座にEVを大量に獲得する機会を奪わなければなりません。カードを実際にプレイしたいレクリエーションプレイヤーを保護するために、私たちはもっと良い対策を講じなければなりません。
![](https://pokertrend.com/wp-content/uploads/2023/11/image.png)
レイトレジストを最小でも25bb〜30bbにするのは良い施策ですね!
もちろん主催者はレイトレジストまでの時間を長くするほど多くの人を参加させられるので儲かりやすいとは思いますが、
最初から参加していたプレイヤーが不利になるのは良くないですよね・・・。
ASPTやNIPPON SERIESではレイトレジストが短く設定されていて、より公平な大会となっています。
このようにレクリエーショナルプレイヤーに寄り添った公平な大会が増えたら嬉しいですね。
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